ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ レビュー その2

このレビューは、記事『ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ レビュー』の後編になります。未だ前編を読んでいない方は、そちらからどうぞ。


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システムについての評価・レビュー 20/40点

ゲームシステムの概要については、Gyuttoの『ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~』のページの、ゲームシステムの項目を参照。以下では、特に留意すべき点について説明する。

難易度について

ゲーム難易度は、ダンジョン探索RPGとしては普通程度。だが、一般のRPGを基準にするなら、理不尽なくらいに難度が高い。

1章まではすごく簡単だが、2章から少しずつ、敵の鬼畜な強さが滲み出てくる。3章からは、雑魚敵が全体攻撃や全体状態異常攻撃、即死攻撃などを行うようになってくる。4章では、パーティのメンバーが雑魚敵に瞬殺されたり、気がついたら全滅していた、なんてことは当たり前のように起こる。

ダンジョンの各層にいるボスの強さについては、ピンからキリまで。単なる肉塊に過ぎないような弱いボスがいる一方で、勝利することに絶望するほど強いボスもいる。しかし、どのボスについても、きちんと対策を練ってから当たれば”たぶん”勝てる、というくらいの絶妙な難度設定になっている。

理不尽さに挫けると、そのプレイヤーにとって、本作品はクソゲーとしか言いようがない代物になるだろう。だが、その理不尽の闇のなかに一筋の光明を見出し、そこをついて敵を撃破したときの快感は、とてもたまらないものだ。

ダンジョンの構造について

すべてのダンジョンは、1つの塔内にあるという設定になっている。が、実際には、副題(Ex.魂無き刃たちの夢獄)付きの15個+αのダンジョンが、さらに数層>数階に分けられているので、同じ塔内を昇っているという感覚は薄い。

ダンジョンの構造は最初のうちはとても単純だが、高層へ昇るにつれて、だんだんと複雑化してくる。4章では、各層の階も2~5階まで増え、落とし穴やワープゾーンも非常に多くなっている。そのため、4章のダンジョンの攻略にかかる時間は、1章のそれにかかる時間よりもずっと長い。

スキルについて

スキルは、自分でポイントを振り分けて取得する方式になっている。取得するスキルはある程度自由に選べるが、上位のスキルは、スキルツリーの条件を満たさないと取得できない。

スキルポイントは、Lv1の時点で3ポイント用意されている。以降は、レベルが1上がるごとに、1ポイントずつ取得される。一度振ったポイントはリセットできないので、慎重に振ってほしい。スキル取得で絶対に失敗したくない場合は、Wikiを参考にすると良い。

ちなみに、4章終了時の私のパーティの平均レベルは58だった。スキルポイントは60まで取得したことになるから、このくらいを目安にスキル振りすると良いかもしれない。

装備について

本作品に、武器や防具の装備という概念はない。代わりに、魔氷石と呼ばれるアイテムと、アクセサリを装備する。

魔氷石は、1キャラにつき3個まで装備できる。そしてその装備した魔氷石の組み合わせによって、追加効果が加わる。アクセサリは1個しか装備できないが、レアアクセサリの効果はかなり高い設定になっている。

本作品では、どの魔氷石やアクセサリを装備して戦闘に臨むかが、勝利への鍵となる。序盤は力押しで勝てても、終盤では魔氷石やアクセサリで対策するか、相当にレベルを上げないかぎり勝てないようになっているからだ。

武器や防具と比べて地味なイメージがあるが、慣れればこれはこれで、なかなか楽しいシステムだ。Wikiに頼らずに、レアな魔氷石の組み合わせを発見できたときは、かなり嬉しかった。

ゲームパッドについて

ゲームパッドが無くてもプレイ可能だが、有ったほうが操作しやすいと思う。2,000円前後で買えるし、今後も使う機会があるかもしれないので、一台あると便利だ。

ゲームパットの各ボタンへのキー割当は、ゲーム起動時に設定可能である。

操作性・UIについて

ダンジョン移動や戦闘における基本的な操作は簡単だが、プレイヤーの便宜への配慮は足りていない。

まず①戦闘エフェクトのスキップができない、というのが痛い。しかも②スキルエフェクトが、全体スキルを使ったときも、各キャラにいちいち個別でかかるので、テンポが悪い。また、③戦闘で詰んだと思っても、その戦闘を途中放棄する手段が『ゲーム終了』以外にないのもダメ。死んで覚えるゲームで、これはいただけない。

その他、④ステータスやインベントリなどの画面を表示する際の手順が煩雑なことや、⑤アイテムを連続使用する際に、1個使うたびに画面が切り替わること等については、要改善。次回作があるなら、この操作性・UIの悪さを何とかしてほしい。

バグについて

本作品には、バグが多い。それらのバグはゲームがまったく進行できなくなるほど酷くはないが、ゲームバランスがおかしくなったり、フリーズしたりする程度には深刻なバグである。

執筆現在(12/30)では修正パッチ1.03があるので、これはプレイ前に必ず当てておこう。現在確認されているバグについては、Wikiのこのページを参考にしてほしい。

エッチ内容について

エンデ(女騎士)(6)
処女喪失
フェラチオ
後背位
後ろから胸揉み
お風呂でシックスナイン&騎乗位
フタナリ化セックス&手コキ
白いドレス姿でセックス
その他
カバネ(吸血姫)(6)
処女喪失
フェラチオ
パイズリフェラ
騎乗位
アナルセックス
後ろから胸揉み
幼児化してセックス
その他
グリシーヌ(魔法使い)(6)
処女喪失
フェラチオ
足コキ(素足)
素又
大人化してパイズリフェラ&騎乗位
その他
ミリア(司祭)(5)
フェラチオ
パイズリフェラ
搾乳&乳吸い
騎乗位
近親相姦フェラ&ニ穴責め
ニ穴責め(2P)
その他
レジーナ(レンジャー)(3)
処女喪失
フェラチオ
騎乗位
後背位
その他
ロゼ(女戦士)(3)
パイズリフェラ
乳吸い
騎乗位
アナルセックス
その他
シルヴィア⇒ツカサ(魔法教師⇒弟子)(4)
フェラチオ
乳吸い
パイズリ
後背位
素又
アナルセックス
シルヴィアがフタナリ化⇒ツカサにフェラさせる
フタナリ化したシルヴィアがツカサのアナルを掘る
その他
シルヴィア&主人公(1)
フェラチオ&セックス
ナーダ(ロリ)(2)
処女喪失
フェラチオ
その他
ミズチ(Secret)(1)
フェラチオ&セックス
カルディア(盗賊)(1)
胸吸い&セックス
ネイル(暗殺者)(1)
弟の前でイマラチオ
弟の前でアナルと膣を姦される
ルーファン(Secret)(1)
フェラチオ&セックス
エンデ&ロゼ(1)
ダブルパイズリ
ロゼが主人公の尻を舐める&エンデとセックス
エンデ&グリシーヌ(1)
ダブルフェラ
貝合わせ格好で交互挿入
グリシーヌ&レジーナ(1)
レジーナがアナル舐め&グリシーヌがフェラ
ダブル騎乗位
カバネ&ナーダ(1)
ダブルフェラ
その他
シルヴィアとツカサ以外のメインキャラ全員(1)
その他

(留意点) エッチ内容に「処女喪失」が含まれていないキャラは、非処女。

作品情報

Game GamePad
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ゲーム名:ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~
ブランド名:アトリエかぐや
定価:9,240円
体験版:

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★『AngelGuard』
評価指針

秀:90-100(180-200)点⇒超名作
優:80-85(160-175)点⇒名作
良:70-75(140-155)点⇒良作
可:50-65(100-135)点⇒普通
不可:40-45(80-95)点⇒非推奨
地雷:0-35(0-75)点⇒……

5点刻み。同人サークルまたは同人企業の作品は100点満点。商業アダルト作品は200点満点で、同人ゲームよりも厳しく評価しています。

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