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ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~ レビュー

ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~について

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ストーリー概要

ストーリー概要やキャラクター設定については、Gyuttoの『ダンジョンクルセイダーズ2 ~永劫の楽土~』のページを参照。

総評 140/200(良)

1人称視点のダンジョン探索型RPG。前作がたいへん不評だったので、あまり期待しないでプレイしてみたが、実際の出来は期待よりずっと上だった。シナリオはやや薄いが悪くはないし、エロは濃く、シビアな戦闘には緊張感がある。

もちろん評価できる点とともに欠点も沢山あるので、誰に対してもオススメできる作品というわけではない。しかし、昔の理不尽でマゾいゲームが懐かしくて、久しぶりに逝ってみようかと思える方には、お正月をつぶすのに向いていると思う。

シナリオについての評価・レビュー 35/60点

物語は、どこか、昔ながらのファンタジーゲームの王道を匂わせる内容。新鮮なイベントは特にないが、それだけに安定感のある仕上がりになっている。

人間関係について

優男然とした主人公 アリオンは、いいオンナを見かけるとナンパせずにはいられない性格をしている。彼は最終的には、パーティにいるヒロインたち全員+αを抱くことになる。

ヒロインたちは殆どの場合、アリオンのそんな性格を承知の上で、彼に抱かれている。一部のヒロインを除けば、アリオンが他の誰と寝ようが、ひどく嫉妬する様子はない(※ コメディ要素程度には有)。つまり、本作品における主人公-ヒロインの関係は、”パーティの仲間”兼”セックスフレンド”のような関係となっている。

こういう特殊な人間関係であるために、人によっては、主人公やヒロインに最後まで好感を持てないかもしれない。特に最近の純愛至上の美少女ゲームに慣れている方々は、自分の好みに注意したほうがいい。

エロについて

一回のエロシーンの尺はとても長く、それでいて冗長でない。テキストには贅肉が少なく、なかなか洗練されていて読みやすい。各シーンの台詞や展開には、ヒロインごとの個性がきちんと反映されている。読み進めていて、ニヤニヤが止まらなかった。

エッチの内容は万人向け……かと思いきや、フタナリやショタなどのニッチも詰め込まれている(※ ただし本数でいうと、圧倒的に普通なのが多い)。ハーレムも有。

構成について

物語は一本道で、ルートの分岐はない。各ヒロイン固有のエピソードの量については差があって、エンデ・グリシーヌ・カバネ以外のヒロインのエピソードは極少だ。最終的に主人公と恋人っぽい関係になるのはエンデだが、二人きりでラブラブに! という展開はあまり期待しないほうがいい。

物語の構成は、本筋は4章立て。1~2章まではほとんど話が進まないが、3章以降から山場になってくる。

4章終了までのプレイ時間は、人によってだいぶ変わってくると思うが、私の場合は40時間程度だった。かなり時間を費やしているが、これはシナリオのボリュームが豊富だからではなくて、ダンジョン探索に時間がかかるからだ。ADVパートだけでいうと、一日で終わる程度のボリュームだと思う。

しかし、ダンジョン探索RPGである本作品としては、このくらいのボリュームで丁度良いかもしれない。一般のRPGとダンジョン探索型のRPGは、似て非なるものだ。ダンジョン探索RPGのシナリオは伝統的にシンプルなものばかりだから、その手のゲームが好きな私としては、特に不満を感じなかった。

不満点について

不満なのは、①”永劫の楽土”を目指してダンジョン探索をしているはずなのに、”永劫の楽土”について掘り下げが足らないこと。また、②物語が進むにつれて、当初の目的に対する意識が薄れてくること。後述する③塔を昇っている気がしないことも相俟って、何のための探索だったのかと醒めた気持ちになったりもする。

おまけについて

本作品には、本筋のラスボスを倒した後にも、おまけダンジョンなどが存在する。本筋だけでは、CG・回想ともに100%は埋まらないので、注意してほしい。

グラフィックについての評価・レビュー 50/60点

基本CG枚数は、120枚。ダンジョンやモンスターのデザインもあるのに、基本CG枚数は相場より少ないどころか、むしろずっと多いというのが素晴らしい。この点については、流石に有名ブランドは違う。

エロシーンは、45本。一本のエロシーンにつき、基本CGが2~3枚ほど使用される。CG差分も大体10枚前後あるので、単調ではないエロを楽しめる。

原画は、M&Mさん。目の描き方に癖があるが、慣れれば問題ない。エロCGは、数枚ほど少し崩れた絵もあるが、全体的にみればそのクオリティは高い。

画像跡地

モンスターのデザインについて

モンスターのデザインは結構凝っていて、センスが良い。流石に動いたりはしないけれども、如何にも凶悪そうな迫力がある。それは終盤に近づけば近づくほど顕著で、苦手なモンスターの絵は私のトラウマになっている……(※ トウリョウとかゴーレムとかモルスとか、もうね……orz)。

色違いの使い回しのモンスターはもちろんいるが、各ダンジョンごとに新規の絵が出てくるので、マンネリ感はそれ程ない。むしろ、よくこれだけ多くのモンスターを用意できたなぁ、と感心する。

画像跡地

スキルエフェクトについて

スキルエフェクトについては、本作品のグラフィックで最も残念な出来だった。

とても地味なエフェクトばかりで、RPGツクールのデフォルトのエフェクトよりも見栄えが悪い。しかも、下位スキルのエフェクトは上位スキルにおいても使いまわされる。RPGで新スキルのエフェクトを見るのは最もワクワクするところなので、こういうところで手を抜かれると、気持ちが萎えてしまう。

画像跡地

ダンジョンのデザインについて

ダンジョンのデザインについては、可もなく不可もなく。各ダンジョンごとに色や模様を替えて、単調な感じを殺そうしている努力は窺える。それでも単調だといわれると、「それはまあ”ダンジョン探索RPG”だから仕方ない」としか言いようが無い。

修正について

モザイク修正はとても薄いし、不要なところには被せていない。モノの陰影もしっかり把握できる。上のサンプル画像では、修正が濃くかかっているが、これは飽くまで”ネット広報用だから”気にしないでほしい。製品内のCGは、もっと全然薄い。

ちなみに、本作品は萌えゲーと違って、大人キャラにはちゃんと陰毛が生えている。心が汚いと幼く見える18歳以上の少女については、いちおう天然のパイパンだ。

音楽・声優についての評価・レビュー 35/40点

音楽は、全34曲。うち1曲は、ボーカル曲(Crusader dream)。なかなか上質な曲が多く、戦闘やダンジョン探索の雰囲気に巧く溶け込んでいる。

声優さんはベテランばかりで、演技についてはもちろん申し分ない。面子は、過去のアトリエかぐや作品に参加した経歴のある方ばかりだ。

エンデ 野神奈々 カバネ 春日アン
グリシーヌ 金田まひる ミリア 風華
レジーナ 水瀬沙季 ロゼ このかなみ
シルヴィア 深井晴花 ナーダ 井村屋ほのか

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